Haciendo Juegos

25 septiembre, 2012 at 3:55 (Flasheadas)

Esto de dedicarme a hacer videojuegos es un tanto conflictivo para mí. Por supuesto, por un lado, quiesiera «vivir» de eso y mantenerme, comer y bla bla.

Por otro, quisiera hacer algo que no sea una basura. Y al desear esto, entro en el dilema de qué es y qué no una «basura». Podemos suponer que es subjetivo, pero la verdad es que hay cosas que ya escapan del juego en sí y se transforman en adicciones, compulsiones, mataneuronas, escapismo, etc.

Desde pequeño me encuentro conectado con el mundo digital, otrora precario, ahora mucho más rico y evolucionado, lleno de posibilidades.  De pequeño ya me sentí atraído magneticamente por la diversión digital. Tenía algo distinto, algo más «vivo», más «interactivo» o bien más rico que otro tipo de juegos como las cartas, o los dados o tuti-fruti o cosas así que se jugaban de pequeño. Siempre me han gustado también los juegos de mesa, deportes, lectura, etc.

Así que, con el tiempo, empezar a notar como, cada vez más, los juegos son simples «cajas bobas», llenas de efectos estupidizadores y estímulos adictivos, es algo que me hizo ir alejándome.

Hoy en día, de todas maneras… estoy en mi emprendimiento de una empresa de videojuegos. Quizás mi sueño de niño de hacer juegos fue más fuerte que la tendencia del mercado.

Pero, como decía anteriormente, se encuentra el dilema. ¿Qué debería hacer un juego? ¿Qué es un juego? ¿Qué impacto real tiene en los demás?

La gente esquiva juegos desafiantes, «»»»»»difíciles»»»»»». Pareciera que lo que es distinto asusta, te hace sentir inútil, inseguro. No es algo que se limite al mundo de los juegos..  por supuesto. Pero entonces, siendo justamente por autodefinición, un juego algo tan lúdico , ¿Cómo transformar un juego en algo más que un producto?

Recuerdo juegos que me han generado sensaciones maravillosas. Me han hecho soñar, llorar, vibrar, reir, disfrutar. Otros simplemente me han tenido pegado al monitor de pura adicción. Y, ahí, entre esos dos extremos, hay una línea muy importante. El juego adictivo, INDUDABLEMENTE, es negocio.

Hoy en día,cuando hacés un juego, tu publisher, la gente, el usuario, los amigos, los productores, las revistas todos dicen «tiene ese algo adictivo..» y, supuestamente, es bueno. Es buenísimo que el juego tenga «ese algo adictivo». Lo seguís jugando porque «es adictivo». Para el publisher y la economía de tu empresa eso es bueno. Para las revistas eso es bueno. Para el mismo usuario es bueno sentirse adicto. Pero.. ¿Es bueno? ¿Quiero yo, yo, amante de los juegos, lo lúdico, el descubrimiento, el pensamiento.. quiero que un juego sea adictivo? ¿Me interesa que alguien siga jugando de adicción?

Me interesa otra cosa.. me interesa la exploración. La cooperación. La competición también.. sana por supuesto (si es que es posible..). Me interesa el sentimiento ,la expresión, el soñar, el reir, el llorar.

Miles de juegos iguales. No varían en nada, y menos en la cantidad de estímulos peligrosos y nocivos que nos ponen en la cabeza. Miles de juegos que solo «matan el tiempo». Son drogas. ¿Quiero matar el tiempo de la gente? Además de hacer juegos soy terapeuta, y además me interesa algo en este mundo (aunque concretamente no sé bien qué), pero es seguro que cuando veo a alguien «desperdiciando su vida» me preocupa, me empatizo, me pongo mal.

«Desperdiciando su vida». No significa «no trabajando, no estudiando, no siendo responsable». Significa, desperdiciando su vida. Valiosa, única. Esa vida que deberíamos estar felices y agradecidos de tener. Este regalo. Ser únicos. ESTAR VIVOS. Respirar, descubrir, sentir. EXISTIR. ¿Tengo la conciencia tranquila de pensar que mis productos pueden ser simplemente somníferos para que la gente los use a la espera de que los días pasen sin sentido y un día simplemente se mueran?

Pero.. ¿Qué sería entonces un juego? ¿Qué puedo hacer con un juego? ¿Hacer a alguien pensar? Pero cómo.? Si la gente huye. Yo mismo al encontrar algo de ese estilo digo «es una paja… estoy ocupado, estoy quemado, etc».

¿Poner una historia «»»épica»»? Lo épico está quemado, es una fórmula y muchas veces es simplemente vacío. No te hace pensar, no te hace imaginar, no te hace sentir. SENTIR. La gente no siente. La gente se «sobresalta», dice «EEEEPIICOOO», pero.. ¿Vibrarán sus corazón? Dudo que lo hagan por lo general.  Y si, contadas veces.. lo hacen… ¿Qué sucede? Muchas veces se transforma en escape. El juego te genera tanto, que es mejor que la misma realidad. ¿Quiero eso?

No puedo no pensar en esto, simplemente porque tengo conciencia y porque mi vida vale. Mi vida es muy valiosa y no creo estar vivo como un saco de carne. No quiero morir y haber sido un saco de carne en una masa anesteciada y adormecida, inconciente. Y todos tenemos ese valor, no solo yo por supuesto. Pero.. no todos lo vemos. Entonces.. si hoy  tuviese la libertad de elección de proponer, hacer o intentar, ya sea como «producto» o en mis ratos libres, o como sea, un juego que exprese lo que quisiera   aportar.. ¿Qué sería? Si yo mismo a veces no veo la salida a todo esto. ¿Qué propondría? ¿Diversión? ¿Humor? ¿Creatividad? ¿Pensamiento? Caería en ¿Adicción? ¿Escapismo? ¿Estimulo sensorial vacío?

Hay gente que hasta para masturbarse necesita si o si la explicites del porno. Su imaginación no funciona. O funciona de formas perversas, o bloqueadas. Hay gente que no puede sentir. Sus cuerpos estan duros y entumecidos. Les pedis una posición corporal que debería sernos natural y no le sale. Su cuerpo entumecido alejó mucho a su corazón sintiente, sensible. ¿Qué les podés ofrecer en un juego? ¿Hacés un juego, una obra para pocos? ¿Para los que puedan entenderlos? Cual expresión incomprendida.

¿Qué?

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